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云顶:S5特殊模式无人问津,玩家从未打开过,设
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摘要:云顶之弈进行到S5版本已经过了2年多的时间了,这两年多里面云顶之弈经过了5个版本的更迭,玩家们在这其中充分体验到了这款游戏的多样化和趣味性。如今云顶之弈S5更新也已经有近
云顶之弈进行到S5版本已经过了2年多的时间了,这两年多里面云顶之弈经过了5个版本的更迭,玩家们在这其中充分体验到了这款游戏的多样化和趣味性。如今云顶之弈S5更新也已经有近一个月的时间了,在这期间里大家对于S5版本的探索也逐渐深入,对于S5版本的理解也慢慢成型,虽然有很多人对于新版本表示十分失望,更多人还是觉得这样的更新是可以接受的。
但到了现在大家是否忘记了,在云顶S5版本上线之前,设计师曾郑重地为大家推荐,说云顶之弈S5版本里面会有一个特殊的模式。
没错这个模式就是被设计师称为爽歪歪的狂暴模式,设计师在介绍这个模式的时候跟大家说过,这或许是针对云顶之弈推出的一个急速玩法,为了打造爽快的玩法设计师针对狂暴模式做出了几项特殊的机制改动。
首先是血量机制的改变,在狂暴模式里玩家们总共有20点血量,在输掉对局之后输掉的血量是一致的,不管场上存活多少英雄都不会造成额外血量伤害,在游戏的前4阶段每阶段输掉比赛掉2点血,第5-7阶段掉4点血,到了第八阶段开始掉6点血,可以想象总共20点血,一般很难度过第八阶段。
然后在金钱方面设计师也做出了很多特殊的改动,在狂暴模式里连胜和连败都是不能获得额外经济的,每胜一场获得的金币改为2枚,而且在狂暴模式里不论你的金钱攒到多少都没有额外的利息。在这个模式里不可以花钱购买经验,只能等待系统自动升级,也就是说当前版本钱只有刷新卡池和购买英雄的作用,没有利息也就代表着所有玩家都可以无所顾忌地在需要的时候狂D卡。设计师这样设计,也是为了让玩家们可以在这个模式里体验不用顾忌金钱疯狂D卡的爽快感。
另外狂暴模式既然血量和金钱都非常特殊,肯定也会配上特殊的机制,狂暴模式里每局比赛只有一次共向选秀也就是在游戏最开始时候,大家共同抢心仪的英雄。后面每个阶段里面的选秀全部取消,而且每个阶段只有三场对局,其中两场是玩家对战一场是对阵野怪,也就是说基本上三回合结束一个大的阶段,玩家的经验在每阶段结束后会自动升级。
说了这么多基本上把狂暴模式给大家介绍完毕了,从这些特殊的机制改动不难看出,设计师是想为大家设计一个对局时间短,而且操作爽快的精简模式。
但随着狂暴模式和云顶S5一同推出之后,这个模式却在游戏里遭遇了冷待,基本上没有玩家会在客户端打开这个模式,小编在玩云顶S5一个月后也只是发现模式选项了多一个一个选择,但却从未进入试玩过。造成这种现象的根本原因是什么呢?
首先设计师对于云顶之弈的定位就没有找准,云顶之弈对于大部分玩家来说,是在紧张刺激的操作游戏之后,一种休闲甚至是休息耗时间的游戏模式,玩云顶之弈的玩家们,很少专注得一心一意的就是在电脑前盯着显示屏,设计师设计的狂暴模式把节奏改的这么快,就是云顶之弈失去了休闲的本质了。
玩家们在打开PC端云顶之弈的时候,基本上都有大片的空闲时间,这种节约时间的狂暴模式,或许放在手游里合适,但在PC端基本上没有受众人群。另外狂暴模式下游戏的玩法基本和正常模式截然不同,或许有人偶尔图新鲜去试玩一下,但长期玩狂暴模式是会和主流模式脱节的,这两点基本上是狂暴模式遇冷的根本原因,读者朋友们你们觉得呢?
文章来源:《特别健康》 网址: http://www.tbjkbjb.cn/zonghexinwen/2021/0523/1709.html